BL_ArmatureConstraint
Classe base: EXP_PyObjectPlus
Proxy para uma constraint de armature. Permite mudar a constraint em tempo real. Obtido por BL_ArmatureObject.constraints.
Tipo da constraint (somente leitura).
Use uma destas constantes.
Tipo: integer, one of CONSTRAINT_TYPE_* constants
Nome da constraint, montado como <bone_name>:<constraint_name>, na lista constraints.
Tipo: string
Este nome também é a chave de índice em BL_ArmatureObject.
enforce
Seção intitulada “enforce”fração do efeito da constraint que é aplicada. Entre 0 e 1.
Tipo: float
headtail
Seção intitulada “headtail”Posição do alvo entre a cabeça e a cauda do bone alvo: 0=cabeça, 1=cauda.
Tipo: float.
lin_error
Seção intitulada “lin_error”erro linear da constraint em tempo de execução (em unidades do Blender) no frame atual.
É um valor de tempo de execução, atualizado a cada frame pelo solver de IK. Só existe em constraints IK com o solver iTaSC.
Tipo: float
rot_error
Seção intitulada “rot_error”Erro de rotação da constraint em tempo de execução (em radianos) no frame atual.
Tipo: float.
É um valor de tempo de execução, atualizado a cada frame pelo solver de IK. Só existe em constraints IK com o solver iTaSC.
Só é definido se a constraint tiver parte de rotação, por exemplo, uma constraint IK CopyPose+Rotation.
Objeto alvo principal da constraint. A posição deste objeto na GE é usada como alvo da constraint.
Tipo: KX_GameObject.
subtarget
Seção intitulada “subtarget”Objeto alvo secundário da constraint. A posição deste objeto na GE é usada como alvo secundário da constraint.
Tipo: KX_GameObject.
Por enquanto isto só é usado como pole target em constraints IK.
True se a constraint está ativa.
Tipo: boolean
ik_weight
Seção intitulada “ik_weight”Peso da constraint IK, entre 0 e 1.
Só definido para constraints IK.
Tipo: float
ik_type
Seção intitulada “ik_type”Tipo de constraint IK (somente leitura).
Use uma destas constantes.
Tipo: integer.
ik_flag
Seção intitulada “ik_flag”Combinação das flags de opção da constraint IK (somente leitura).
Use uma destas constantes.
Tipo: integer
ik_dist
Seção intitulada “ik_dist”Distância que a constraint tenta manter do alvo; só usada quando ik_type=CONSTRAINT_IK_DISTANCE.
Tipo: float
ik_mode
Seção intitulada “ik_mode”Use uma destas constantes.
Modo adicional da constraint IK. Por enquanto só é usado na constraint Distance:
Tipo: integer
