Exportar o jogo
Todas as opções de exportação ficam na mesma aba: Propriedades > Export Game (o ícone de caixa, na coluna de abas à direita). Lá há três painéis, um para cada destino.
| Destino | Painel | O que sai | Quando usar |
|---|---|---|---|
| PC (Windows e Linux) | Export (RangeArmor) | Pasta release/ com o executável do jogo |
Para distribuir no itch.io, Steam ou num zip |
| Navegador | Web | Pasta com index.html e o runtime WebGL 2 |
Para jogar no site, sem instalar nada |
| Celular Android | Android (Web) | Arquivo .apk (e .aab para a Google Play) |
Para instalar no celular ou publicar na loja |
O Android reaproveita o pacote Web: o APK é um app que roda a versão Web do jogo por dentro. Por isso, tudo que funciona no Web funciona no Android, e os avisos do Web valem para os dois.
Antes de exportar, sempre
Seção intitulada “Antes de exportar, sempre”- Salve o arquivo (
Ctrl+S). Os três exports usam o.rangesalvo em disco, não o que está aberto na tela. - Teste com P no editor. Se o jogo não roda no editor, não vai rodar exportado.
- Use caminhos relativos para texturas, sons e scripts (
//textures/...). Caminho absoluto (C:\Users\...) só existe no seu PC.
