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KX_TextureRenderer

Classe base: EXP_Value

API Python para objetos que fazem um render guardado numa textura.

Define se o texture renderer é atualizado automaticamente a cada frame.

Tipo: boolean

O objeto de onde o texture renderer vai renderizar a cena.

Tipo: KX_GameObject

Liga o render da cena pelo texture renderer.

Tipo: boolean

As layers a ignorar no render.

Tipo: bitfield

O plano near da matriz de projeção, usado no culling.

Tipo: float

O plano far da matriz de projeção, usado no culling.

Tipo: float

Fator que multiplica a distância até a câmera para ajustar os níveis de detalhe. Um valor < 1.0 faz a distância usada para calcular os níveis de detalhe diminuir.

Tipo: float

Pede para atualizar este texture renderer na etapa de render. Só tem efeito quando autoUpdate está desligado.