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KX_TrackToActuator

Classe base: SCA_IActuator

Atuador Edit Object no modo Track To.

o objeto que este atuador segue.

Tipo: KX_GameObject or None

o tempo, em frames, de atraso do movimento de seguir.

Tipo: integer

o movimento de seguir usa 3D.

Tipo: boolean

O eixo que aponta para cima.

Tipo: integer from 0 to 2

  • KX_TRACK_UPAXIS_POS_X
  • KX_TRACK_UPAXIS_POS_Y
  • KX_TRACK_UPAXIS_POS_Z

O eixo que aponta para o objeto alvo.

Tipo: integer from 0 to 5

  • KX_TRACK_TRAXIS_POS_X
  • KX_TRACK_TRAXIS_POS_Y
  • KX_TRACK_TRAXIS_POS_Z
  • KX_TRACK_TRAXIS_NEG_X
  • KX_TRACK_TRAXIS_NEG_Y
  • KX_TRACK_TRAXIS_NEG_Z