KX_TrackToActuator
Classe base: SCA_IActuator
Atuador Edit Object no modo Track To.
o objeto que este atuador segue.
Tipo: KX_GameObject or None
o tempo, em frames, de atraso do movimento de seguir.
Tipo: integer
o movimento de seguir usa 3D.
Tipo: boolean
O eixo que aponta para cima.
Tipo: integer from 0 to 2
- KX_TRACK_UPAXIS_POS_X
- KX_TRACK_UPAXIS_POS_Y
- KX_TRACK_UPAXIS_POS_Z
trackAxis
Seção intitulada “trackAxis”O eixo que aponta para o objeto alvo.
Tipo: integer from 0 to 5
- KX_TRACK_TRAXIS_POS_X
- KX_TRACK_TRAXIS_POS_Y
- KX_TRACK_TRAXIS_POS_Z
- KX_TRACK_TRAXIS_NEG_X
- KX_TRACK_TRAXIS_NEG_Y
- KX_TRACK_TRAXIS_NEG_Z
