SCA_IController
Classe base: SCA_ILogicBrick
Classe base de todos os logic bricks de controlador.
A máscara de bits de estado do controlador. Pode ser usada com o estado do GameObject para testar se o controlador está ativo.
Tipo: int bitmask
sensors
Seção intitulada “sensors”Uma lista dos sensores ligados a este controlador.
Tipo: sequence supporting index/string lookups and iteration.
actuators
Seção intitulada “actuators”Uma lista dos atuadores ligados a este controlador.
Tipo: sequence supporting index/string lookups and iteration.
useHighPriority
Seção intitulada “useHighPriority”Quando ligado, o controlador sempre roda antes de todos os outros controladores que não têm isto ligado.
Tipo: boolen
