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EXP_PyObjectPlus

EXP_PyObjectPlus é a classe base da maioria dos outros tipos da Game Engine.

Testa se o objeto foi liberado pela game engine e não é mais válido.

Normalmente isso não é problema, mas ao guardar dados da game engine no módulo GameLogic, em KX_Scenes ou em outros KX_GameObjects, é possível manter uma referência a dados inválidos. Chamar um atributo ou método de um objeto inválido levanta um SystemError.

O atributo invalid permite testar esse caso sem tratar exceções.

Tipo: boolean