KX_ParticleSystem
Classe Range.types.KX_ParticleSystem.
Sem documentação da Range
Seção intitulada “Sem documentação da Range”Estes itens existem na engine mas não estavam na documentação da Range. Os marcados novo na Anastacio foram adicionados pela Anastacio Engine.
burst()
Seção intitulada “burst()”método
Solta todas as partículas de uma vez no próximo frame. Só em emissores com burstMode ligado.
billboardMode
Seção intitulada “billboardMode”novo na Anastacio atributo
Como as partículas ficam viradas para a câmera: 'FULL' ou 'VERTICAL' (gira só no eixo vertical).
blendMode
Seção intitulada “blendMode”novo na Anastacio atributo
Como as partículas se misturam com a cena: 'ALPHA' ou 'ADDITIVE'. Valor desconhecido levanta ValueError.
burstInterval
Seção intitulada “burstInterval”novo na Anastacio atributo
Intervalo, em segundos, entre as rajadas automáticas do modo burst.
burstMode
Seção intitulada “burstMode”novo na Anastacio atributo
True emite em rajadas (explosões); False emite sem parar.
collisionBounce
Seção intitulada “collisionBounce”atributo
Quanto a partícula quica ao bater (0 = não quica).
collisionFriction
Seção intitulada “collisionFriction”atributo
Atrito da partícula ao deslizar depois de bater.
collisionHeight
Seção intitulada “collisionHeight”atributo
Altura do plano do chão quando collisionMode é 1.
collisionMode
Seção intitulada “collisionMode”atributo
Colisão das partículas: 0 nenhuma, 1 plano do chão, 2 com o que aparece na tela (screen-space).
atributo
Cor inicial [r, g, b, a] das partículas.
debugUI
Seção intitulada “debugUI”atributo · só leitura
True quando o painel de depuração do sistema de partículas está aberto.
novo na Anastacio atributo
Resistência do ar: quanto as partículas perdem velocidade com o tempo.
emissionAngle
Seção intitulada “emissionAngle”atributo
Abertura do cone de emissão, em graus.
emissionDirection
Seção intitulada “emissionDirection”atributo
Direção [x, y, z] em que as partículas saem.
emissionMode
Seção intitulada “emissionMode”novo na Anastacio atributo
Modo de emissão: 'CONTINUOUS' ou 'BURST' (todas de uma vez). burstMode acompanha este valor.
emitterPosition
Seção intitulada “emitterPosition”atributo
Posição [x, y, z] do emissor em relação ao objeto.
emitterRadius
Seção intitulada “emitterRadius”atributo
Raio da área de onde as partículas nascem.
enabled
Seção intitulada “enabled”atributo
Liga ou desliga a emissão.
endColor
Seção intitulada “endColor”atributo
Cor [r, g, b, a] da partícula no fim da vida (a cor vai mudando de color até ela).
endSize
Seção intitulada “endSize”atributo
Tamanho da partícula no fim da vida.
fragmentShaderPath
Seção intitulada “fragmentShaderPath”atributo
Caminho de um .glsl próprio para desenhar as partículas. Vazio volta ao visual padrão.
gravity
Seção intitulada “gravity”atributo
Gravidade aplicada às partículas.
lifetime
Seção intitulada “lifetime”atributo
Tempo de vida de cada partícula, em segundos.
particleCount
Seção intitulada “particleCount”atributo
Quantidade máxima de partículas vivas.
atributo
Tamanho inicial das partículas.
texture
Seção intitulada “texture”atributo
Caminho da imagem usada nas partículas. Vazio remove a textura.
useBackfaceCulling
Seção intitulada “useBackfaceCulling”novo na Anastacio atributo
Se as partículas deixam de ser desenhadas quando vistas por trás.
useDebugUi
Seção intitulada “useDebugUi”novo na Anastacio atributo
Mostra o painel de depuração do emissor durante o jogo.
useVortex
Seção intitulada “useVortex”novo na Anastacio atributo
Liga o redemoinho: as partículas sobem girando em volta do emissor.
velocity
Seção intitulada “velocity”atributo
Velocidade inicial das partículas.
velocityRandomness
Seção intitulada “velocityRandomness”atributo
Variação aleatória da velocidade inicial (0 = todas iguais).
vortexHeight
Seção intitulada “vortexHeight”novo na Anastacio atributo
Altura do redemoinho.
vortexRadiusTop
Seção intitulada “vortexRadiusTop”novo na Anastacio atributo
Raio do redemoinho no topo.
vortexRotationSpeed
Seção intitulada “vortexRotationSpeed”novo na Anastacio atributo
Velocidade de rotação do redemoinho.
