KX_Speaker
Classe Range.types.KX_Speaker.
Sem documentação da Range
Seção intitulada “Sem documentação da Range”Estes itens existem na engine mas não estavam na documentação da Range. Os marcados novo na Anastacio foram adicionados pela Anastacio Engine.
GetActiveEffect()
Seção intitulada “GetActiveEffect()”método
Efeito de som ativo: 0 nenhum, 1 reverb.
Retorna: int
GetActiveEffectFilter()
Seção intitulada “GetActiveEffectFilter()”método
Filtro ativo: 0 nenhum, 1 passa-baixa, 2 passa-alta, 3 passa-banda.
Retorna: int
Pause()
Seção intitulada “Pause()”método
Pausa o som.
método
Toca o som.
RemoveEffect()
Seção intitulada “RemoveEffect()”método
Remove o efeito de som.
Restart()
Seção intitulada “Restart()”método
Toca o som desde o começo.
SetEffect(effectType, filterType=0)
Seção intitulada “SetEffect(effectType, filterType=0)”método
Aplica um efeito: effectType 1 = reverb; filterType 0 nenhum, 1 passa-baixa, 2 passa-alta, 3 passa-banda. Depois disso as áreas de reverb deixam este Speaker em paz.
SetSound(sound, cache=False)
Seção intitulada “SetSound(sound, cache=False)”método
Troca o som (um aud.Sound). Com cache=True, guarda o som decodificado na memória.
método
Para o som.
attenuation
Seção intitulada “attenuation”atributo
Quanto o volume cai com a distância (som 3D).
atributo
Chave da categoria de som no gerenciador de reprodução, ou None.
cone_angle_inner
Seção intitulada “cone_angle_inner”atributo
Ângulo, em graus, do cone em que o som toca no volume cheio.
cone_angle_outer
Seção intitulada “cone_angle_outer”atributo
Ângulo, em graus, do cone fora do qual o volume é cone_volume_outer.
cone_volume_outer
Seção intitulada “cone_volume_outer”atributo
Volume fora do cone externo.
distance_maximum
Seção intitulada “distance_maximum”atributo
Distância a partir da qual o volume para de cair.
distance_reference
Seção intitulada “distance_reference”atributo
Distância em que o som toca no volume normal.
filter_gain
Seção intitulada “filter_gain”atributo
Ganho geral do filtro.
filter_gainhf
Seção intitulada “filter_gainhf”atributo
Ganho das frequências altas no filtro.
filter_gainlf
Seção intitulada “filter_gainlf”atributo
Ganho das frequências baixas no filtro.
atributo · só leitura
True se o som é posicional (3D).
atributo
Modo de reprodução: 1 toca até o fim, 2 repete, 3 repete indo e voltando.
atributo
Tom (velocidade) do som. 1.0 é normal.
playbackManager
Seção intitulada “playbackManager”atributo
Gerenciador de reprodução (aud.PlaybackManager) usado pelo Speaker, ou None.
reverb_air_absorption_gain_hf
Seção intitulada “reverb_air_absorption_gain_hf”atributo
Reverb: absorção das altas frequências pelo ar.
reverb_decay_hf_ratio
Seção intitulada “reverb_decay_hf_ratio”atributo
Reverb: quanto as altas frequências somem mais rápido que as baixas.
reverb_decay_limit_hf
Seção intitulada “reverb_decay_limit_hf”atributo
Reverb: limita o decaimento das altas frequências.
reverb_decay_time
Seção intitulada “reverb_decay_time”atributo
Reverb: tempo, em segundos, que o eco leva para sumir.
reverb_density
Seção intitulada “reverb_density”atributo
Reverb: densidade dos ecos.
reverb_diffusion
Seção intitulada “reverb_diffusion”atributo
Reverb: espalhamento dos ecos.
reverb_gain
Seção intitulada “reverb_gain”atributo
Reverb: volume geral do efeito.
reverb_gain_hf
Seção intitulada “reverb_gain_hf”atributo
Reverb: volume das altas frequências.
reverb_late_reverb_delay
Seção intitulada “reverb_late_reverb_delay”atributo
Reverb: atraso da cauda do eco.
reverb_late_reverb_gain
Seção intitulada “reverb_late_reverb_gain”atributo
Reverb: volume da cauda do eco.
reverb_reflections_delay
Seção intitulada “reverb_reflections_delay”atributo
Reverb: atraso das primeiras reflexões.
reverb_reflections_gain
Seção intitulada “reverb_reflections_gain”atributo
Reverb: volume das primeiras reflexões.
reverb_room_rolloff_factor
Seção intitulada “reverb_room_rolloff_factor”atributo
Reverb: quanto o efeito cai com a distância.
atributo
Som atual (aud.Sound), ou None.
atributo
Posição atual do som, em segundos. Pode ser mudada para pular.
atributo
Volume do som.
volume_maximum
Seção intitulada “volume_maximum”atributo
Volume máximo, mesmo de perto.
volume_minimum
Seção intitulada “volume_minimum”atributo
Volume mínimo, mesmo de longe.
