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BL_Texture

Classe base: EXP_Value

Um objeto de textura com os atributos de uma textura de material.

Quanto a textura afeta a refletividade difusa.

Tipo: float

Quanto a textura afeta a cor difusa.

Tipo: float

Quanto a textura afeta o alpha.

Tipo: float

Quanto a textura afeta a refletividade especular.

Tipo: float

Quanto a textura afeta a cor especular.

Tipo: float

Quanto a textura afeta a hardness.

Tipo: float

Quanto a textura afeta a emissão.

Tipo: float

Quanto a textura afeta a cor de espelho.

Tipo: float

Quanto a textura afeta os valores de normal.

Tipo: float

Altura do parallax occlusion mapping.

Tipo: float

Número de passos para fazer o efeito de parallax.

Tipo: float

Bias aplicado ao mipmapping.

Tipo: float

Bind code/Id/número da textura.

Tipo: integer

Texture renderer desta textura.

Tipo: KX_CubeMap, KX_PlanarMap or None

Índice de refração usado para calcular a refração.

Tipo: float (1.0 to 50.0)

Quanto da refração é misturada com a reflexão.

Tipo: float (0.0 to 1.0)

Deslocamento aplicado às coordenadas UV da textura (principalmente translação nos eixos U e V).

Tipo: mathutils.Vector

Escala aplicada às coordenadas UV da textura.

Tipo: mathutils.Vector

Rotação aplicada às coordenadas UV da textura.

Tipo: float (radians)