KX_CameraActuator
Classe base: SCA_IActuator
Aplica mudanças a uma câmera.
damping
Seção intitulada “damping”força do movimento de seguir da câmera.
Tipo: float
O eixo da câmera: (0, 1, 2) para XYZ positivo, (3, 4, 5) para XYZ negativo.
Tipo: int
distância mínima até o objeto alvo mantida pelo atuador.
Tipo: float
distância máxima a manter do objeto alvo.
Tipo: float
altura a manter acima do objeto alvo.
Tipo: float
o objeto que este atuador segue.
Tipo: KX_GameObject or None
