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KX_CameraActuator

Classe base: SCA_IActuator

Aplica mudanças a uma câmera.

força do movimento de seguir da câmera.

Tipo: float

O eixo da câmera: (0, 1, 2) para XYZ positivo, (3, 4, 5) para XYZ negativo.

Tipo: int

distância mínima até o objeto alvo mantida pelo atuador.

Tipo: float

distância máxima a manter do objeto alvo.

Tipo: float

altura a manter acima do objeto alvo.

Tipo: float

o objeto que este atuador segue.

Tipo: KX_GameObject or None