KX_LodLevel
Classe base: EXP_PyObjectPlus
Um nível de LOD do lod manager de um game object.
A malha usada neste nível de LOD (somente leitura).
Tipo: RAS_MeshObject
O número do nível de LOD (somente leitura).
Tipo: integer
distance
Seção intitulada “distance”Distância a partir da qual este nível de detalhe é usado (somente leitura).
Tipo: float (0.0 to infinite)
hysteresis
Seção intitulada “hysteresis”Mudança mínima do fator de distância, em porcentagem, para voltar ao nível de detalhe anterior (somente leitura).
Tipo: float [0.0 to 100.0]
useMesh
Seção intitulada “useMesh”True se o nível de LOD usa uma malha diferente da malha original do objeto (somente leitura).
Tipo: boolean
useMaterial
Seção intitulada “useMaterial”True se o nível de LOD usa um material diferente do material original da malha do objeto (somente leitura).
Tipo: boolean
useHysteresis
Seção intitulada “useHysteresis”True se o nível de LOD usa substituição de histerese (somente leitura).
Tipo: boolean
