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KX_SoundActuator

Classe base: SCA_IActuator

Atuador Sound.

startSound, pauseSound e stopSound não exigem que o atuador esteja ativo: agem na hora, desde que o atuador tenha sido ativado pelo menos uma vez.

O volume (ganho) do som.

Tipo: float

A posição atual no stream de áudio (em segundos).

Tipo: float

O pitch do som.

Tipo: float

O modo de operação do atuador. Pode ser uma destas constantes

Tipo: integer

O som que o atuador deve tocar.

Tipo: Audaspace factory

Se o atuador usa som 3D ou não (somente leitura)

Tipo: boolean

O ganho máximo do som, não importa quão perto ele esteja.

Tipo: float

O ganho mínimo do som, não importa quão longe ele esteja.

Tipo: float

A distância em que o som tem ganho 1.0.

Tipo: float

A distância máxima em que dá para ouvir o som.

Tipo: float

O fator de influência no volume conforme a distância.

Tipo: float

O ângulo do cone interno.

Tipo: float

O ângulo do cone externo.

Tipo: float

O ganho fora do cone externo (o ganho dentro do cone externo é interpolado entre este valor e o ganho normal do cone interno).

Tipo: float

Começa o som.

Retorna: None

Pausa o som.

Retorna: None

Para o som.

Retorna: None