KX_MeshBuilder
Classe Range.types.KX_MeshBuilder.
Sem documentação da Range
Seção intitulada “Sem documentação da Range”Estes itens existem na engine mas não estavam na documentação da Range. Os marcados novo na Anastacio foram adicionados pela Anastacio Engine.
addSlot(material, primitive=0)
Seção intitulada “addSlot(material, primitive=0)”método
Cria uma parte da malha com o material dado. primitive: 0 triângulos (padrão), 1 pontos, 2 linhas.
Retorna: KX_MeshBuilderSlot
finish()
Seção intitulada “finish()”método
Monta a malha com os slots e a registra na cena. Depois use obj.replaceMesh() para colocá-la num objeto.
Retorna: KX_Mesh
FromMesh(name, mesh)
Seção intitulada “FromMesh(name, mesh)”método
Cria um construtor a partir de uma malha existente, para copiá-la e editá-la.
Retorna: KX_MeshBuilder
atributo · só leitura
Lista dos slots (KX_MeshBuilderSlot) da malha.
