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KX_MeshBuilder

Classe Range.types.KX_MeshBuilder.

Estes itens existem na engine mas não estavam na documentação da Range. Os marcados novo na Anastacio foram adicionados pela Anastacio Engine.

método

Cria uma parte da malha com o material dado. primitive: 0 triângulos (padrão), 1 pontos, 2 linhas.

Retorna: KX_MeshBuilderSlot

método

Monta a malha com os slots e a registra na cena. Depois use obj.replaceMesh() para colocá-la num objeto.

Retorna: KX_Mesh

método

Cria um construtor a partir de uma malha existente, para copiá-la e editá-la.

Retorna: KX_MeshBuilder

atributo · só leitura

Lista dos slots (KX_MeshBuilderSlot) da malha.