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KX_SteeringActuator

Classe base: SCA_IActuator

Atuador Steering para navegação.

O comportamento de steering a usar.

Tipo: one of these constants

Módulo da velocidade

Tipo: float

Aceleração máxima

Tipo: float

Velocidade máxima de giro

Tipo: float

Distância de relaxamento

Tipo: float

Objeto alvo

Tipo: KX_GameObject

Navigation mesh

Tipo: KX_GameObject

Termina quando o alvo é alcançado

Tipo: boolean

Liga a visualização de depuração

Tipo: boolean

Período de atualização do caminho

Tipo: int

Lista de pontos do caminho.

Tipo: list of mathutils.Vector

Estes itens existem na engine mas não estavam na documentação da Range. Os marcados novo na Anastacio foram adicionados pela Anastacio Engine.

atributo

Para onde o objeto vira ao andar: 0 não vira, 1 a 3 = eixo +X, +Y, +Z, 4 a 6 = -X, -Y, -Z.

atributo

Não mexe na velocidade vertical (Z) do objeto.

atributo · só leitura

Vetor de direção calculado pelo atuador neste frame.