KX_GameActuator
Classe base: SCA_IActuator
O atuador de jogo carrega um novo arquivo .blend, reinicia o .blend atual ou fecha o jogo.
fileName
Seção intitulada “fileName”o novo arquivo .blend a carregar.
Tipo: string
O modo deste atuador. Pode ser uma destas constantes
Tipo: Int
Sem documentação da Range
Seção intitulada “Sem documentação da Range”Estes itens existem na engine mas não estavam na documentação da Range. Os marcados novo na Anastacio foram adicionados pela Anastacio Engine.
extensionName
Seção intitulada “extensionName”atributo
Extensão do arquivo usado pelos modos de salvar/carregar o jogo.
saveLocation
Seção intitulada “saveLocation”atributo
Pasta onde o atuador salva e carrega o jogo.
