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KX_FontObject

Classe base: KX_GameObject

Um objeto de fonte.

# Mostra uma mensagem sobre a tecla de saída usando um objeto de fonte.
import Range
co = Range.logic.getCurrentController()
font = co.owner
exit_key = Range.events.EventToString(Range.logic.getExitKey())
if exit_key.endswith("KEY"):
exit_key = exit_key[:-3]
font.text = "Press key '%s' to quit the game." % exit_key

O texto mostrado por este objeto de fonte.

Tipo: string

A resolução da fonte.

Tipo: float (0.1 to 50.0)

O tamanho (fator de escala) do objeto de fonte, a partir da origem dele (afeta a resolução do texto).

Tipo: float (0.0001 to 40.0)

O tamanho (largura e altura) do texto atual, em unidades do Blender.

Tipo: mathutils.Vector

Estes itens existem na engine mas não estavam na documentação da Range. Os marcados novo na Anastacio foram adicionados pela Anastacio Engine.

atributo

Cor [r, g, b, a] da sombra do texto.

atributo

Deslocamento [x, y] da sombra do texto.

atributo

Liga a sombra do texto.